أحلى أحلام

مرحبا بكم أخي الزائر أختي الزائرة.في منتدى أحلى أحلام
المرجوا منكم التعريف بأنفسكم كي تدخلوا للمنتدى معنا.
إن لم يكن لديكم حساب بعد.
نتشرف بدعوتكم لإنشائه كي تساهموا معنا ولكم جزيل الشكر.
إدارة المنتدى

انضم إلى المنتدى ، فالأمر سريع وسهل

أحلى أحلام

مرحبا بكم أخي الزائر أختي الزائرة.في منتدى أحلى أحلام
المرجوا منكم التعريف بأنفسكم كي تدخلوا للمنتدى معنا.
إن لم يكن لديكم حساب بعد.
نتشرف بدعوتكم لإنشائه كي تساهموا معنا ولكم جزيل الشكر.
إدارة المنتدى

أحلى أحلام

هل تريد التفاعل مع هذه المساهمة؟ كل ما عليك هو إنشاء حساب جديد ببضع خطوات أو تسجيل الدخول للمتابعة.
أحلى أحلام

أهلا وسهلا بالعضو الجديد Omar Salman


شكري
التام لكل الأعضاء النشطين معنا...تقبلوا ودي
اااااا   أهلا وسهلا بكم وبجميع الزوار لمنتدانا أحلى أحلام شرفتم      وشكرا لكم

2 مشترك

    java script chapitre 3

    zahar
    zahar
    عضوة مميزة
    عضوة مميزة


    انثى عدد الرسائل : 147
    العمر : 37
    السٌّمعَة : 0
    تاريخ التسجيل : 28/01/2008

    رسالة java script chapitre 3

    مُساهمة من طرف zahar الثلاثاء فبراير 05, 2008 12:54 pm


    <H1 style="MARGIN: 12pt 0cm 6pt -1cm">[size=21]Chapitre 3 : Un peu de théorie objet



    3.1 Les objets et leur hiérarchie


    En bon internaute, vous voyez sur votre écran une page Web.



    Javascript va diviser cette page en objets et surtout va vous permettre d'accéder à ces objets, d'en retirer des informations et de les manipuler.

    Voyons d'abord une illustration des différents objets qu'une page peut contenir.

    Pour accéder à un objet (vous l'avez peut-être déjà deviné), il faudra donner le chemin complet de l'objet en allant du contenant le plus extérieur à l'objet à l'objet référencé.

    Soit par exemple pour le bouton radio "semaine" : (window).document.form.radio[0].

    Nous avons mis l'objet window entre parenthèses car comme il occupe la première place dans la hiérarchie, il est repris par défaut par Javascript et devient donc facultatif.

    Et enfin pour les puristes, Javascript n'est pas à proprement parler un langage orienté objet tel que C++ ou Java. On dira plutôt que Javascript est un langage basé sur les objets
    3.2 Les propriétés des objets



    Une propriété est un attribut, une caractéristique, une description de l'objet. Par exemple, l'objet volant d'une voiture a comme propriétés qu'il peut être en bois ou en cuir. L'objet livre a comme propriétés son auteur, sa maison d'édition, son titre, son numéro ISBN, etc.

    De même les objets Javascript ont des propriétés personnalisées. Dans le cas des boutons radio, une de ses propriétés est, par exemple, sa sélection ou sa non-sélection (checked en anglais).



    En Javascript, pour accéder aux propriétés, on utilise la syntaxe :

    nom_de_l'objet.nom_de_la_propriété



    Dans le cas du bouton radio "semaine", pour tester la propriété de sélection, on écrira

    document.form.radio[0].checked
    [/size]
    </H1>
    أحلام لبنان
    أحلام لبنان
    عضوة مميزة
    عضوة مميزة


    انثى عدد الرسائل : 1140
    العمر : 49
    العمل/الترفيه : محاسبة
    المزاج : الحمدلله بخير
    السٌّمعَة : 0
    تاريخ التسجيل : 18/12/2007

    الورقة الشخصية
    الطاقة: 10

    رسالة رد: java script chapitre 3

    مُساهمة من طرف أحلام لبنان الثلاثاء فبراير 05, 2008 1:00 pm

    مشكووووووورة يا احلى زهررررر ويعطيك الف عافية وما يضيعلك تعب ابدا

    وان شاء الله مشاركة تفيد الجميع

    رائعة :ش1:

      الوقت/التاريخ الآن هو الأحد مايو 19, 2024 10:31 pm